FAÇONNEZ LE PERSONNAGE IDÉAL
Le système de classe des Élus vous offre la liberté, le choix et le pouvoir de mener vos aventures comme vous l’entendez avec des personnages parfaitement taillés pour votre style de jeu.
La sélection d’une Vocation n’est qu’un premier pas : chacune renferme de nombreuses Âmes de héros sacrifiés de Telara donnant accès à des centaines de capacités à combiner !


Primaliste
Le Primaliste est la première vocation issue de la guerre des Plans. Accompagné par les esprits des bêtes et maniant une arme à deux mains, vous userez de la Ruse et de la Fureur pour traquer des proies gigantesques, oscillant constamment entre harmonie et chaos.
Débloquez le Primaliste et maîtrisez les pouvoirs des Étendues marquées par les Plans !
Berserker
DÉGÂTS
Derviche
DÉGÂTS
Sauveur
SOINS
Titan
DÉGÂTS
Typhon
DÉGÂTS
Vulcaniste
DÉGÂTS

Guerrier
En tant que Guerrier dans l’univers de Telara, vous courez au cœur de la bataille, dépeçant vos ennemis en chemin… et attirez les regards au cœur des cités. Vêtu(e) des plus épaisses armures, maniant les plus lourdes armes, vous dominez les forces du chaos en combat rapproché, du plus infâme gobelin au dieu de la Mort lui-même, Regulos.
Dompteur
SOUTIEN
À l’aise dans divers rôles stratégiques, les Dompteurs tirent leur pouvoir du lien très étroit qu’ils entretiennent avec leurs compagnons spirituels – lien qui inspire leurs alliés.
Champion
DÉGÂTS
Berserker intrépide, maître dans l’art des dégâts de zone répétés, le Champion court au combat avec ses puissantes haches et épées en main.
Libérateur (Pack d'âmes oniriques)
SOINS
Grâce à la puissance du Plan de la Terre, le Libérateur se sert de champs magnétiques pour envoyer sa magie guérisseuse aux alliés dans le besoin.
Paladin
DÉGÂTS
Les Paladins sont des tanks impitoyables, maîtrisant habilement la magie divine qui leur permet de soutenir les défenses de leurs alliés.
Paragon
DÉGÂTS
Saccageur
DÉGÂTS
Saigneur des Failles
DÉGÂTS
Le Saigneur des Failles mobilise la puissance des Plans, canalisant les éléments pour geler, immoler et détruire ses ennemis à courtes et longues distances.
Foudroyeur (Pack d'âmes de la Tempête)
DÉGÂTS
Chevalier du Néant
SOUTIEN / TANK
Disposant de protections lourdes contre la magie, le Chevalier du Néant est capable de renvoyer les sorts ou de les consommer afin d’alimenter ses attaques dévastatrices.
Seigneur de guerre
DÉGÂTS

Voleur
Assassin
DÉGÂTS
Barde
SOUTIEN
Tireur d'élite
DÉGÂTS
Lame NoireTireur d'élite
DÉGÂTS
Lame de nuit
DÉGÂTS
Médecin (Pack d'âmes oniriques)
SOINS
De par leur formation d’archers alchimistes, ils maîtrisent une palette de capacités à distance pour soigner et protéger lerus alliés en détresse.
Rôdeur
DÉGÂTS
Traqueur des Failles
SOUTIEN / TANK
Saboteur
DÉGÂTS
Stratéguerre (Pack d'âmes de la Tempête)
SOUTIEN

Mage
Mana. Sorcellerie. Puissance. D’aucuns aimeraient canaliser l’énergie des Plans élémentaires, mais peu en ont le talent nécessaire. Mage, vous lancez des sorts dévastateurs et invocations d’un autre monde, soignez et – si vous aimez les combats rapprochés – maniez une épée et une faux magiques.
Arbitre (Pack d'âmes oniriques)
TANK
Les Arbitres sont des Mages qui provoquent et tourmentent leurs ennemis à l’aide de tempêtes, et qui annihilent leurs attaques au moyen de boucliers de glace.
Archonte
SOUTIEN / DÉGÂTS
Lorsqu’il ne lance pas de bombes volcaniques et de missiles de granite, l’Archonte vampirise la vitalité de ses adversaires et la convertit en améliorations pour lui et son groupe.
Chloromancien
SOINS
Le Chloromancien canalise les forces de la nature pour dévaster leurs ennemis et soigner des groupes entiers.
Dominatrice
SOUTIEN
Maîtres des esprits et de la volonté, les Dominateurs inspirent la terreur et tétanisent leurs adversaires, les laissant soit impuissants, soit trop apeurés pour agir.
Élémentaliste
DÉGÂTS
Aucun Plan n’est à l’abri de l’Élémentaliste compétent, ce maître des énergies (et compagnons élémentaires) du Feu, de l’Eau, de l’Air et de la Terre.
Faucheur (Pack d'âmes de la Tempête)
DÉGÂTS
Entouré de ses divers sbires morts-vivants, le Nécromancien lance des sorts trompeurs qui drainent à terme les points de vie.
Nécromancien
DÉGÂTS
Entouré d’une variété de serviteurs morts-vivants, le nécromancien est libre de pratiquer des magies tordues qui siphonnent la vie au fil du temps.
Pyromancien
DÉGÂTS
Le regard du véritable Pyromancien brille d’une vive flamme. Rien ne lui procure autant de plaisir que de lancer des boules de feu et piéger ses ennemis dans des murs de feu.
Tempestaire
DÉGÂTS
Les Tempestaires mobilisent la puissance du vent et de l’eau afin de geler, faire exploser et électrocuter des légions entières d’adversaires simultanément.
Anathema
DÉGÂTS
Voilés dans les ténèbres protectrices, les Anathemas consomment la vie de leurs ennemis et se nourrissent du souffle et du sang qu’ils leur dérobent.
l'Archer mystique
DÉGÂTS
Insaisissable et fatal, l’Archer mystique allie la précision mortelle d’un chasseur à la puissance brute d’un mage.

Clerc
Suivez-vous la voie des fidèles ? En tant que Clerc, vous contrôlez les puissances divines de Telara, soignez les blessures graves, soutenez vos alliés, profanez vos ennemis et attaquez en première ligne, armé(e) de votre chaîne et de votre marteau.
Cabaliste
DÉGÂTS
Les Cabalistes font appel à leurs rites et leurs sceaux pour invoquer le pouvoir de la mort rampante et des eaux asphyxiantes. Des groupes entiers d’ennemis ont péri de leurs mains.
Defiler (Storm Soul Pack)
SOINS
Les Profanateurs putréfient leurs ennemis et leur infligent des plaies béantes, les spoliant de leur vitalité pour augmenter leur puissance et celle de leur groupe.
Druide
DÉGÂTS
Aucune autre Âme ne peut se vanter d’avoir l’affinité du Druide avec les forces de la nature – quel que soit le contexte, diverses Fées combattent à ses côtés sur le champ de bataille.
Inquisiteur
DÉGÂTS
Les rituels de l’occulte Inquisiteur incluent l’administration de douleur, la corruption du sang et le courroux divin qu’il déchaîne.
Justicier
TANK
Les Justiciers sont les soldats, les tanks et les guérisseurs en première ligne. Ils motivent et soignent leurs alliés à chaque coup du marteau qu’ils manient.
Oracle (Pack d'âmes oniriques)
SOUTIEN
Ces lanceurs de sorts polyvalents peuvent aider des raids entiers à triompher grâce à leur arsenal de bénédictions, boucliers, soins, bonus et malédictions.
Purificateur
SOINS
Les Purificateurs sont imbus des puissances immenses de la Vie et du Feu. Ces soigneurs maîtrisent avec brio les boucliers et protections magiques.
Sentinelle
SOINS
Les Sentinelles sont de prodigieux guérisseurs à la fois pour les individus et les groupes, qui accordent les bienfaits de la lumière et de la grâce aux Élus blessés.
Chamane
DÉGÂTS
Les attaques rapprochées du Chamane sont emplies de forces élémentaires pures et puissantes. Sur le champ de bataille, les Chamanes deviennent de fervents assaillants jouant de leur masse.
Garde
SOINS
Le Protecteur fait appel au pouvoir apaisant de l’eau pour soigner et fortifier ses alliés à longue durée. Il est un atout précieux lors de combats dangereux et prolongés.

PRimaliste
Le Primaliste est la première vocation issue de la guerre des Plans. Accompagné par les esprits des bêtes et maniant une arme à deux mains, vous userez de la Ruse et de la Fureur pour traquer des proies gigantesques, oscillant constamment entre harmonie et chaos.
Débloquez le Primaliste et maîtrisez les pouvoirs des Étendues marquées par les Plans !

Guerrier
En tant que Guerrier dans l’univers de Telara, vous courez au cœur de la bataille, dépeçant vos ennemis en chemin… et attirez les regards au cœur des cités.
Vêtu(e) des plus épaisses armures, maniant les plus lourdes armes, vous dominez les forces du chaos en combat rapproché, du plus infâme gobelin au dieu de la Mort lui-même, Regulos.

Voleur

Mage
